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Guide de l'utilisateur de Spears & Munsil Ultra HD Benchmark (édition 2023)

Guide de l'utilisateur de Spears & Munil Ultra HD Benchmark

Guide de l'utilisateur de Spears & Munsil Ultra HD Benchmark

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Introduction

Merci d'avoir acheté la référence Spears & Munsil Ultra HD ! Ces disques représentent l'aboutissement de décennies de recherche et de développement pour créer le matériel de test de la plus haute qualité pour la vidéo et l'audio. Chacun de ces modèles a été fabriqué à la main à l'aide d'un logiciel créé par nos soins. Chaque ligne et grille est positionnée avec une précision sous-pixel, et les niveaux sont tramés pour produire une précision à 5 chiffres de précision. Aucun autre modèle de test ne peut se vanter d'une précision similaire.

Nous espérons que ces disques seront utiles à la fois au nouveau venu dans la vidéo haut de gamme et à l'ingénieur vidéo professionnel ou au calibrateur. Il y a littéralement quelque chose pour tout le monde ici.

Veuillez visiter notre site Web: www.spearsandmunsil.com, pour plus d'informations, d'articles et de conseils.

Guide du débutant 

Introduction

Cette section du guide est conçue pour vous guider étape par étape à travers un ensemble simple d'ajustements et d'étalonnages que tout amateur de cinéma maison peut effectuer sans avoir besoin d'un équipement de test spécial. À la fin de ce processus, vous :

  • Connaître une terminologie de base pour divers paramètres et fonctionnalités vidéo.
  • Définissez les principaux modes et paramètres sur votre téléviseur et votre lecteur Blu-ray Disc qui fourniront une qualité d'image optimale.
  • Avoir entièrement ajusté les commandes d'image de base pour le matériel d'entrée SDR et HDR.

 

Connaissances de base de base

UHD contre 4K

Vous verrez souvent les termes Ultra Haute Définition (ou UHD) utilisés comme synonymes de 4K. Ce n'est pas strictement correct. UHD est une norme de télévision, définie comme étant une double résolution Full HDTV dans les deux dimensions. Full HD est 1920x1080, donc UHD est 3840x2160.

4K, en revanche, est un terme de l'industrie cinématographique et du cinéma numérique, et est défini comme n'importe quel format d'image numérique avec 4096 pixels horizontaux (avec la résolution verticale variant en fonction du format d'image spécifique). Étant donné que 3840 est assez proche de 4096, vous verrez souvent les deux termes utilisés de manière interchangeable. Nous utiliserons le terme "UHD" pour désigner une vidéo encodée à une résolution de 3840x2160 pixels.

Câbles et connexions HDMI

La norme HDMI a été révisée à plusieurs reprises, et chaque nouvelle révision permet des débits plus élevés pour permettre des résolutions plus élevées ou des profondeurs de bits plus élevées par pixel. Il peut être difficile de déterminer le type de câbles HDMI dont vous avez besoin, car les fabricants de câbles donnent parfois un numéro de révision HDMI avec lequel ils sont compatibles, ou une résolution, ou une résolution et une profondeur de bits, ou une déclaration vague comme "prend en charge 4K ”.

Pour tirer le meilleur parti de l'UHD et du HDR pour les disques Blu-ray et de la vidéo UHD en streaming actuelle, vous aurez besoin de câbles HDMI capables de transmettre 18 gigabits par seconde (Gb/s). Les câbles qui répondent à cette spécification sont également étiquetés "HDMI 2.0" ou supérieur. Tout câble HDMI compatible au moins avec la version 2.0 devrait convenir, mais recherchez une déclaration claire indiquant que le câble est conçu pour au moins 18 Gb/s.

Lecteurs de disques Blu-ray UHD

Cela peut sembler évident, mais pour utiliser l'Ultra HD Benchmark, vous aurez besoin d'un lecteur Blu-ray Disc UHD ! Vous pouvez obtenir un modèle autonome de LG, Sony, Philips, Panasonic ou Yamaha, ou vous pouvez utiliser une Microsoft Xbox One X, One S ou Series X, ou une Sony PlayStation 5 (Disc Edition). Samsung et Oppo fabriquaient également des lecteurs de disques Blu-ray UHD, et ils peuvent toujours être trouvés d'occasion ou en stock dans les magasins.


Si vous n'avez pas encore de lecteur Blu-ray Disc Ultra HD, nous vous recommandons d'en acheter un qui prend en charge Dolby Vision. Mais ne vous inquiétez pas si vous possédez déjà un lecteur sans Dolby Vision ; cela devrait très bien fonctionner avec Ultra HD Benchmark.

Panneaux d'affichage Ultra HD par rapport aux projecteurs

En plus des téléviseurs à écran plat modernes, un nombre croissant de vidéoprojecteurs grand public ont désormais une résolution de 3840x2160 - ou du moins une approximation de celle-ci - et la capacité de reproduire du contenu à plage dynamique élevée (HDR). Mais les projecteurs grand public ne peuvent pas atteindre les niveaux de luminosité des téléviseurs à écran plat, ils devraient donc probablement être étiquetés "Extended Dynamic Range" (ou EDR) plutôt que HDR. Pourtant, même s'ils ne peuvent pas produire la même luminosité, ils peuvent accepter et afficher les signaux HDR, et le disque Ultra HD Benchmark peut être utilisé pour optimiser les projecteurs ainsi que les téléviseurs. Ne vous attendez pas à ce que le HDR soit aussi « percutant » que sur un bon écran plat comme un écran OLED moderne.

Une chose à savoir est qu'un bon nombre de projecteurs "UHD" ou "4K" utilisent en interne un panneau DLP ou LCOS de résolution inférieure qui n'a pas réellement 3840x2160 pixels adressables. Ces appareils simulent une résolution plus élevée en déplaçant très rapidement un panneau d'imagerie physique de résolution inférieure d'une petite quantité d'avant en arrière tout en modifiant l'image sur le panneau en synchronisation avec le décalage à grande vitesse. Ils peuvent également laisser le panneau en place mais déplacer l'image d'une fraction de pixel d'avant en arrière sur l'écran via de minuscules mouvements d'un miroir ou d'une lentille quelque part sur le chemin optique. Ces écrans ont une image globalement meilleure qu'un écran HD, mais pas vraiment aussi bonne qu'un véritable écran UHD, et le mécanisme de décalage peut produire des artefacts étranges. En général, nous vous recommandons de vous en tenir aux écrans dotés d'un véritable panneau natif avec la résolution UHD complète.

Comment naviguer dans les menus des disques Ultra HD Benchmark

Il y a trois disques dans le package Ultra HD Benchmark. Chaque disque a différents menus et différentes options de configuration spécifiques aux modèles sur ce disque, mais tous ont une disposition commune et utilisent des raccourcis distants communs.
Le menu principal, sur le côté gauche de l'écran de menu, affiche les principales sections du disque. La plupart des sections ont des sous-sections, qui sont disposées en haut de l'écran. Pour accéder à une section, appuyez sur la flèche gauche de la télécommande de votre lecteur Blu-ray Disc jusqu'à ce que la section actuelle soit en surbrillance, puis appuyez sur la flèche vers le haut ou vers le bas pour accéder à la section souhaitée.

Pour passer à une sous-section, appuyez sur la flèche droite pour déplacer la surbrillance sur l'une des options de l'écran de menu actuel, puis appuyez sur la flèche vers le haut jusqu'à ce qu'un nom de sous-section en haut de l'écran soit mis en surbrillance. Utilisez ensuite les flèches gauche et droite pour sélectionner la sous-section souhaitée.

Une fois que vous avez sélectionné la section et la sous-section souhaitées, appuyez sur la flèche vers le bas pour déplacer la surbrillance sur les options de cette page de menu spécifique, et utilisez les quatre touches fléchées pour vous déplacer et sélectionner un motif ou une option. Utilisez le bouton Entrée (au centre des quatre touches fléchées sur la plupart des télécommandes de lecteur de disque Blu-ray) pour lire ce motif ou sélectionner cette option.

Raccourcis dans le motif

Lorsqu'un motif est affiché à l'écran, vous pouvez utiliser la flèche droite pour passer au motif suivant dans cette sous-section de disque spécifique. Vous pouvez utiliser la flèche gauche pour passer au modèle précédent dans cette sous-section. La liste des modèles dans chaque sous-section s'enroule dans une boucle, donc appuyer sur la flèche droite tout en affichant le dernier modèle dans une sous-section passe au premier modèle, et appuyer sur la flèche gauche tout en affichant le premier modèle dans une sous-section passe au dernier modèle.

Lors de l'affichage d'un motif, vous pouvez appuyer sur la flèche vers le haut pour afficher un menu contextuel avec des options pour le format vidéo et la luminance maximale. Utilisez les quatre touches fléchées pour sélectionner un format vidéo, et un pic de luminance (uniquement si le format vidéo sélectionné est HDR10). Pour quitter le menu sans rien changer, vous pouvez soit sélectionner le format actuel, soit appuyer plusieurs fois sur la flèche vers le bas jusqu'à ce que le menu disparaisse.

Enfin, lors de l'affichage de nombreux modèles, vous pouvez appuyer sur la flèche vers le bas pour afficher des notes et des conseils pour ce modèle, y compris des instructions sur la façon d'interpréter ce modèle, si le modèle est utile pour les ajustements à l'œil nu. Les modèles destinés aux calibrateurs professionnels à utiliser avec un équipement de test, dont la plupart sont contenus dans la section Analyse vidéo, n'ont pas ces notes, car les explications sont trop complexes pour tenir sur une seule page de menu.

Préparation de votre cinéma maison

Connexion du lecteur

Nous recommandons toujours de connecter le lecteur Blu-ray Disc (BD) directement au téléviseur, même si vous avez un récepteur AV qui dit qu'il est compatible avec HDMI 2.0 et HDR. Les récepteurs AV sont connus pour appliquer un traitement à la vidéo, ce qui peut compromettre la qualité et complique la recherche des causes profondes des artefacts vidéo. Si possible, dédiez l'une des entrées de votre téléviseur à votre source de la plus haute qualité, votre lecteur Blu-ray Disc, même si toutes vos autres sources vidéo sont acheminées via votre récepteur.

Si votre lecteur BD dispose d'une deuxième sortie HDMI pour l'audio, utilisez cette sortie pour connecter le lecteur au récepteur AV ou au processeur audio, et la sortie HDMI principale pour la connexion au téléviseur.

Si le lecteur n'a qu'une seule sortie, vérifiez si le téléviseur a une entrée HDMI Canal de retour audio (ARC) ou Canal de retour audio amélioré (eARC) et si votre récepteur AV a une sortie HDMI ARC ou eARC. Si tel est le cas, vous pouvez activer ARC ou eARC sur les deux appareils et faire en sorte que le téléviseur supprime l'audio du signal HDMI combiné et le renvoie au récepteur. Fondamentalement, eARC offre la possibilité d'envoyer l'audio du téléviseur "vers l'arrière" sur le câble HDMI connecté au récepteur AV. Ensuite, vous pouvez connecter un lecteur de disque Blu-ray ou un boîtier de diffusion en continu à une autre entrée du téléviseur, et le téléviseur renverra l'audio via l'eARC au récepteur. La vidéo + audio combinée va du lecteur au téléviseur sur l'un des canaux d'entrée du téléviseur, puis l'audio revient au récepteur AV sur un autre canal d'entrée du téléviseur (qui dans ce cas devient une sortie audio - un peu déroutant !)

Par exemple, supposons que le récepteur dispose d'eARC sur sa sortie HDMI 1 et que le téléviseur dispose d'eARC sur son entrée HDMI 2. Vous devez connecter la sortie HDMI 1 du récepteur AV à l'entrée HDMI 2 du téléviseur et utiliser les menus des deux appareils pour activer eARC. Vous régleriez le récepteur sur l'entrée eARC (parfois étiquetée "TV"). Ensuite, vous connecterez la sortie de votre lecteur Blu-ray Disc à une autre entrée du téléviseur, par exemple l'entrée HDMI 1 du téléviseur. Si vous avez d'autres appareils connectés au récepteur AV sur d'autres entrées de récepteur, vous n'utiliserez pas eARC pour ces appareils - vous basculerez le récepteur sur le canal HDMI auquel ces appareils sont branchés et réglerez le téléviseur sur HDMI 2. Dans Dans ce cas, eARC ne s'applique pas et la chaîne de signal est simple : Périphérique de lecture -> Récepteur -> TV.

Si aucune de ces options ne fonctionne avec votre home cinéma, vous devrez probablement acheminer la sortie de votre lecteur via votre récepteur AV afin d'obtenir l'audio à jouer. Si vous trouvez des artefacts vidéo lors de vos tests et réglages, envisagez de connecter temporairement le lecteur directement au téléviseur pour voir si les artefacts sont causés par l'ampli-tuner AV. Si tel est le cas, au moins vous le saurez et pourrez en tenir compte dans vos futurs plans de mise à niveau de votre cinéma maison.

Assurez-vous d'utiliser des câbles HDMI conçus pour 18 Gb/s ou mieux, et/ou HDMI 2.0 ou mieux. Vous n'avez besoin que de câbles HDMI de cette qualité pour la connexion du lecteur au téléviseur si la vidéo saute le récepteur et va directement au téléviseur. Si la vidéo est acheminée via le récepteur ou un boîtier de commutation secondaire, les câbles du lecteur au récepteur ou au boîtier de commutation et les câbles du récepteur ou du boîtier de commutation au téléviseur doivent être évalués à 18 Gb/s.

Activation des fonctionnalités vidéo avancées sur le téléviseur

De nombreux téléviseurs arrivent avec plusieurs fonctionnalités désactivées que vous voudrez peut-être activer, comme des débits binaires plus élevés, une gamme de couleurs étendue ou Dolby Vision. Certains d'entre eux activeront automatiquement ces fonctionnalités s'ils détectent qu'un appareil pouvant les utiliser est connecté, d'autres vous informeront que vous devez activer ces fonctionnalités, et certains refuseront simplement d'autoriser les connexions avec ces fonctionnalités jusqu'à ce que vous les activiez manuellement.

Vous trouverez ci-dessous un guide pour activer ces fonctionnalités sur un certain nombre d'interfaces TV courantes. Les interfaces TV peuvent changer d'année en année, donc trouver ces paramètres peut impliquer un peu de fouiller dans les menus ou de lire les sections pertinentes du guide de l'utilisateur de votre téléviseur :

  • Hisense: Pour les modèles Android et Vidaa, appuyez sur le bouton Accueil de la télécommande, sélectionnez Paramètres, sélectionnez Image, sélectionnez Format HDMI 2.0, sélectionnez Amélioré. Pour les modèles de téléviseur Roku, appuyez sur le bouton Accueil de la télécommande, sélectionnez Paramètres, sélectionnez Entrées TV, sélectionnez l'entrée HDMI souhaitée, sélectionnez 2.0 ou Auto. Sélectionnez Auto pour toutes les entrées afin qu'elles se configurent automatiquement avec le meilleur débit binaire pour le signal qu'elles reçoivent.
  • LG: Devrait passer automatiquement au débit binaire élevé lorsque le téléviseur reçoit un signal d'espace colorimétrique HDR ou BT.2020. Pour définir manuellement un débit binaire élevé, recherchez le paramètre appelé HDMI Ultra HD Deep Color. Son emplacement dans le système de menus a changé au fil des ans ; depuis deux ans, il se trouve dans le sous-menu Paramètres supplémentaires du menu Paramètres d'image.
  • Panasonic: Appuyez sur le bouton Menu de la télécommande, sélectionnez Principal, puis Paramètres, puis HDMI Auto (ou HDMI HDR), puis l'entrée HDMI spécifique (1-4) à laquelle votre lecteur BD est connecté. Sélectionnez le mode compatible HDR (étiqueté 4K HDR ou similaire)
  • Philips: Appuyez sur le bouton Menu de la télécommande, sélectionnez Paramètres fréquents, puis Tous les paramètres, puis Paramètres généraux, puis HDMI Ultra HD, puis l'entrée HDMI spécifique (1-4) à laquelle votre lecteur BD est connecté. Sélectionnez le mode "Optimal".

  • Samsung: Devrait passer automatiquement au débit binaire élevé lorsque le téléviseur reçoit un signal d'espace colorimétrique HDR ou BT.2020. Pour définir manuellement un débit binaire élevé, appuyez sur le bouton Accueil de la télécommande, sélectionnez Paramètres, sélectionnez Général, sélectionnez Gestionnaire de périphériques externes, sélectionnez Signal d'entrée Plus, sélectionnez l'entrée HDMI que vous utilisez, appuyez sur le bouton Sélectionner pour activer 18 Gbit/s pour cette entrée.
  • Sony: Appuyez sur le bouton Accueil de la télécommande, sélectionnez Paramètres, sélectionnez Entrées externes, sélectionnez Formats de signal HDMI, sélectionnez Format amélioré.
  • TCL: Appuyez sur le bouton Accueil de la télécommande, sélectionnez Paramètres, sélectionnez Entrées TV, sélectionnez l'entrée HDMI que vous utilisez, sélectionnez Mode HDMI, sélectionnez HDMI 2.0. Le mode HDMI est par défaut sur Auto, ce qui devrait automatiquement activer le débit binaire élevé si nécessaire,
  • Vizio: Appuyez sur le bouton Menu de la télécommande, sélectionnez Entrées, sélectionnez Full UHD Color, sélectionnez Activer. Paramètres de base du téléviseur

Tout d'abord, sélectionnez le mode d'image Cinema, Movie ou Filmmaker de l'écran, qui est généralement le mode prêt à l'emploi le plus précis. Ce réglage du mode image se trouve normalement dans le menu Image de l'écran.

Certains téléviseurs disposent de plusieurs modes cinéma ; par exemple, certains téléviseurs LG sont réglés par défaut sur Cinema Home, mais le mode étiqueté Cinema est le meilleur. Vous pouvez le vérifier en affichant le modèle d'évaluation de l'espace colorimétrique HDR et en consultant la section ST2084 Tracking (voir Fig. 4). Chaque rectangle de cette section apparaît gris uni, comme il se doit, lorsque vous sélectionnez le mode Cinéma sur un téléviseur LG 2018 ou 2019. De même, le meilleur mode des téléviseurs Sony s'appelle Cinema Pro.

Ensuite, vérifiez que la température de couleur est réglée sur Chaud, qui est généralement le réglage de température de couleur le plus précis. Le mode d'image Cinéma est normalement réglé par défaut sur ce paramètre, mais c'est une bonne idée de vérifier. Le réglage de la température de couleur se trouve souvent plus profondément dans le menu Image de l'écran dans la section «Paramètres avancés».

De nombreux téléviseurs Sony et Samsung proposent deux réglages Warm: Warm1 et Warm2. Sélectionnez Warm2 s'il n'est pas déjà actif. De plus, les nouveaux téléviseurs Vizio n'ont pas du tout de réglage Warm; dans ce cas, sélectionnez Normal.

Un autre paramètre important à vérifier est souvent appelé Taille de l'image ou Format d'image. Les choix disponibles pour ce paramètre incluent généralement 4: 3, 16: 9, un ou plusieurs paramètres appelés Zoom et, espérons-le, un appelé quelque chose comme Dot-by-Dot, Just Scan, Full Pixel, 1: 1 Pixel Mapping, ou quelque chose comme ça. comme ça. Le paramètre avec un nom comme ces derniers affiche chaque pixel du contenu exactement là où il est censé être sur l'écran, ce que vous voulez.

Pourquoi y a-t-il des paramètres qui n'affichent pas chaque pixel du contenu exactement là où il est censé se trouver à l'écran ? De nombreux paramètres déforment l'image pour remplir l'écran, déplaçant les pixels et même synthétisant de nouveaux pixels pour le faire. Et certains paramètres étirent très légèrement l'image dans un processus appelé "surbalayage", qui était utilisé dans les téléviseurs analogiques pour masquer les informations sur les bords de chaque image qui étaient censées être invisibles pour les téléspectateurs. Ce n'est pas pertinent à l'ère des téléviseurs et des émissions numériques, mais de nombreux fabricants le font encore.

Dans tous ces cas, le processus d'étirement de l'image, appelé "mise à l'échelle", adoucit l'image, réduisant les détails que vous pouvez voir. Pour tirer le meilleur parti d'Ultra HD Benchmark, vous devez vous assurer que toute mise à l'échelle, y compris le surbalayage, est désactivée. Sélectionnez Point par point, Numérisation simple, Pixel complet ou tout ce que votre téléviseur appelle le mappage de pixels 1: 1.

Les téléviseurs Hisense ont des paramètres de taille d'image et de surbalayage distincts. Désactivez le surbalayage et définissez Taille de l'image sur Point par point.

Pour vérifier que vous avez désactivé toutes les mises à l'échelle, affichez le motif de rognage d'image, qui se trouve dans le menu Advanced Video->Evaluation. Un damier à pixel unique apparaît au centre de ce motif. Si la mise à l'échelle/surbalayage est désactivée, le damier apparaît uniformément gris. Sinon, le damier aura d'étranges distorsions appelées "moiré". Une fois que vous avez sélectionné le mappage de pixels 1:1, le moiré devrait disparaître.

Les téléviseurs OLED ont généralement une fonction appelée "orbite", qui déplace l'image entière vers le haut, le bas, la droite et la gauche d'un seul pixel de temps en temps pour réduire le risque de rétention d'image ou de "gravure".

Si cette fonctionnalité est activée, ce qui est généralement le cas par défaut, la fin de l'un des rectangles du motif de recadrage d'image étiqueté « 1 » ne sera pas visible. Désactivez la fonction d'orbite pour vérifier que vous pouvez voir les quatre rectangles marqués "1".

Ensuite, assurez-vous que toutes les fonctionnalités dites « d'amélioration » du téléviseur sont désactivées. Ceux-ci incluent généralement l'interpolation d'image, l'expansion du niveau de noir, le contraste dynamique, l'amélioration des contours, la réduction du bruit, etc. La plupart de ces "améliorations" dégradent en fait la qualité de l'image, alors désactivez-les en général.

Pour une plage dynamique standard, le paramètre gamma de l'écran doit être aussi proche que possible de 2.4. Sans devenir trop technique, le gamma détermine la façon dont l'écran réagit aux différents codes de luminosité du signal vidéo. Les motifs de test SDR sont maîtrisés avec un gamma de 2.4, c'est donc sur quoi l'affichage doit être réglé.

Comme vous vous en doutez maintenant, différents fabricants spécifient le paramètre gamma différemment. Certains spécifient la valeur gamma réelle (par exemple, 2.0, 2.2, 2.4, etc.), tandis que d'autres spécifient des nombres arbitraires (tels que 1, 2, 3, etc.). Si la valeur gamma réelle n'est pas claire à partir du nom dans les menus, il est préférable de la laisser tranquille.

Paramètres de base du lecteur

Les lecteurs Blu-ray Ultra HD fournissent leur propre ensemble de commandes que vous devez vérifier. Ouvrez le menu du lecteur et voyez s'il propose des commandes de réglage de l'image (telles que la luminosité, le contraste, la couleur, la teinte, la netteté, la réduction du bruit, etc.). Si c'est le cas, assurez-vous qu'ils sont tous réglés sur 0/Off. Toutes ces commandes doivent être réglées sur le téléviseur, pas sur le lecteur.

Pratiquement tous les lecteurs offrent un contrôle de résolution de sortie, qui pour la plupart des lecteurs doit être réglé sur UHD/4K/3840x2160. Cela amènera le lecteur à mettre à l'échelle les résolutions inférieures en UHD, qui est la résolution de la plupart des matériaux sur Ultra HD Benchmark, de sorte qu'il sera envoyé à l'écran sans modification. Pour le petit nombre de lecteurs disposant d'un paramètre "source directe" qui enverra le signal à la résolution native pour les sources UHD et HD, continuez et utilisez ce mode.

De plus, certains lecteurs Blu-ray Ultra HD, tels que ceux de Panasonic, ont la capacité de mapper le contenu HDR avant qu'il ne soit envoyé à l'écran. Dans les lecteurs Panasonic, cependant, l'activation de cette fonctionnalité introduit des bandes dans certains des motifs de test sur Ultra HD Benchmark. Il est donc préférable de désactiver cette fonctionnalité lorsque vous utilisez Ultra HD Benchmark.

Si votre lecteur dispose de contrôles d'espace colorimétrique et de profondeur de bits, un bon point de départ consiste à le régler sur 10 bits, 4:2:2. Plus tard, vous pouvez utiliser le modèle d'évaluation de l'espace colorimétrique pour essayer d'autres espaces colorimétriques et voir si vous obtenez de meilleurs résultats avec un espace colorimétrique ou un réglage de profondeur de bits différent.

Si votre lecteur prend en charge Dolby Vision, assurez-vous qu'il est activé. S'il y a une option dans le lecteur pour sélectionner le traitement Dolby Vision "player-led" ou "TV-led", vous devez le régler sur "TV-led". Cela garantit que les informations Dolby Vision sont envoyées au téléviseur intactes.

La plupart des autres commandes d'image du lecteur doivent être réglées par défaut sur "auto", ce qui est bien. Selon le lecteur, ceux-ci peuvent inclure le format d'image, la 3D et le désentrelacement.

Configuration du disque 1

L'écran de configuration du disque 1 comporte quatre sections principales : Format vidéo, Luminance maximale, Format audio et Dolby Vision (analyse).

Le premier paramètre et le plus important est "Format vidéo”, qui peut être réglé sur HDR10, HDR10+ ou Dolby Vision. Vous verrez une coche à côté des formats pris en charge par le lecteur et le téléviseur. Si vous vous attendez à voir une coche à côté d'un format mais que vous n'en voyez pas, vous pouvez vous assurer que le format en question est réellement pris en charge par le lecteur et le téléviseur, et qu'il est activé sur les deux appareils. Notez que certains téléviseurs vous permettent d'activer ou de désactiver de manière sélective les formats par entrée, alors assurez-vous que l'entrée HDMI spécifique que vous utilisez a le format que vous souhaitez utiliser activé. Si vous êtes sûr que les appareils prennent en charge le format, vous pouvez sélectionner ce format même si vous ne voyez pas de coche à côté.

Pour l'instant, réglez le format vidéo sur HDR10. Plus tard, vous pourrez revenir en arrière et refaire ces étalonnages avec les autres formats vidéo pris en charge par votre home cinéma.

Suivant est Luminance de crête. Lorsque le format vidéo est réglé sur HDR10, le niveau de luminance de crête peut être modifié avec ce menu. Vous devez régler ce paramètre sur la correspondance la plus proche de la luminance maximale réelle de votre écran. Si vous ne connaissez pas la luminance maximale de votre écran, réglez-la sur 1000 pour un écran plat ou sur 350 pour un projecteur.

Les Format audio Le réglage sur le disque UHD est uniquement utilisé pour les modèles de synchronisation A/V. Pour l'instant, laissez-le tranquille.

Le réglage final est Dolby Vision (Analyse). Ce paramètre s'applique uniquement aux motifs de la section Analyse du disque et uniquement lorsque le format vidéo est défini sur Dolby Vision. Il doit être défini sur Perceptuel, qui est la valeur par défaut.

Bias Lighting

Idéalement, vous devriez regarder la télévision dans une pièce très sombre, mais pas complètement sombre. Dans les suites de mastering des installations de post-production vidéo, ils utilisent une « lumière de polarisation » pour fournir une quantité connue de lumière à un niveau de blanc connu.

Si votre pièce est complètement sombre ou très sombre, vous voudrez peut-être envisager d'obtenir une lumière de polarisation, et heureusement MediaLight, le distributeur de l'Ultra HD Benchmark,
fait de très belles lampes de polarisation à un prix raisonnable. Leurs lumières sont toutes calibrées sur D65, la bonne couleur pour regarder la vidéo, et ont des gradateurs afin qu'elles puissent être ajustées à la bonne luminosité. Suivez les instructions fournies avec le MediaLight pour le monter derrière l'écran d'affichage ou de projection afin qu'il encadre l'écran avec une lumière blanche faible mais visible.

Si vous visionnez une vidéo dans une pièce qui n'est pas sombre, envisagez de prendre des mesures pour rendre la pièce aussi sombre que possible, via des stores ou des stores contrôlant la lumière. Éteignez autant de lumières de la pièce que vous le pouvez. En fin de compte, cependant, effectuez l'étalonnage dans n'importe quel environnement lumineux dans lequel vous vous trouvez lorsque vous regardez du matériel de haute qualité. En d'autres termes, si vous regardez habituellement des films la nuit avec les lumières éteintes, calibrez la nuit avec les lumières éteintes.

Confirmation de l'affichage 10 bits

Il est important de vous assurer que vous obtenez le signal 10 bits complet et que rien dans le lecteur, le téléviseur ou tout autre appareil intermédiaire ne réduit la profondeur de bits effective à 8 bits.

Pour le vérifier, affichez le Rotation de quantification motif dans la section Vidéo avancée->Mouvement. Il comprend trois carrés contenant un subtil dégradé de couleurs. Dans les carrés étiquetés "8 bits", vous devriez voir des bandes (c'est-à-dire que les changements de couleur auront l'air étagés au lieu d'être parfaitement lisses), tandis que vous ne devriez voir aucune bande dans les zones des carrés étiquetés "10 bits". Si les carrés affichent tous le même type de bandes, assurez-vous que le lecteur est réglé pour produire une profondeur de bits de 10 bits ou plus et que le téléviseur est réglé pour accepter des signaux d'entrée de 10 bits ou plus. Vous devrez peut-être également activer le mode HDR sur le port d'entrée HDMI, en fonction du téléviseur spécifique.

Sur certains téléviseurs, les carrés de 10 bits peuvent encore afficher des bandes, même lorsque le téléviseur et le lecteur sont tous deux correctement configurés, mais les carrés de 10 bits doivent toujours être sensiblement plus lisses que les carrés de 8 bits.


Effectuer des réglages d'affichage
Optimiser la plage dynamique standard (SDR)

C'est une bonne idée de commencer par la plage dynamique standard, car certains téléviseurs (notamment Sony) utilisent les paramètres du SDR comme référence pour leurs modes HDR, et il existe encore une quantité importante de contenu SDR dans le monde.

Tous les modèles ci-dessous se trouvent sur le disque 3 dans la section Configuration vidéo-> Ligne de base.

Luminosité
Le premier contrôle à régler est la luminosité, qui augmente et diminue à la fois le niveau de noir et la luminosité maximale de l'écran. En d'autres termes, il déplace toute la plage dynamique de haut en bas. Nous ne nous intéressons qu'à son effet sur le niveau de noir ; nous ajusterons le niveau de blanc maximal à l'aide de la commande Contraste après avoir défini la commande Luminosité.

Affichez le motif Luminosité et recherchez quatre bandes verticales au centre de l'image. Si vous ne voyez pas quatre bandes, augmentez la commande de luminosité jusqu'à ce que vous le puissiez. Si vous ne pouvez voir que deux bandes, quelle que soit la valeur de la luminosité, passez à la section "Méthode alternative" ci-dessous.

Méthode principale

Augmentez la commande de luminosité jusqu'à ce que vous voyiez les quatre bandes. Diminuez la commande jusqu'à ce que vous ne puissiez plus voir les deux bandes sur la gauche, mais que vous puissiez voir les deux bandes sur la droite. La bande intérieure à droite sera à peine visible, mais vous devriez pouvoir la voir.

Autre méthode
Augmentez la commande de luminosité jusqu'à ce que vous puissiez voir clairement les deux bandes à droite. Diminuez la commande jusqu'à ce que l'intérieur (côté gauche) des deux bandes disparaisse à peine, puis augmentez la luminosité d'un cran pour la rendre à peine visible.

Comparaison

Affichez le motif de contraste, qui comprend une série de rectangles numérotés clignotants. (La signification de ces chiffres n'est pas importante pour les besoins de ce guide.) Baissez la commande de contraste du téléviseur jusqu'à ce que tous les rectangles soient visibles. Si vous ne pouvez pas rendre tous les rectangles visibles, quel que soit le niveau de contraste défini, diminuez-le jusqu'à ce que le plus de rectangles possible soient visibles.

Une fois que vous avez tous les rectangles visibles (ou autant que possible), augmentez le contrôle du contraste jusqu'à ce qu'au moins un rectangle disparaisse, puis baissez-le d'un cran pour faire revenir le ou les rectangles qui viennent de disparaître.

Tranchant

La netteté est un contrôle très important pour obtenir une image optimale. Contrairement à la plupart des réglages d'image, il n'a pas de réglage objectivement correct. Le réglage implique toujours une certaine perception personnelle, et il est sensible à votre distance de visualisation exacte, à la taille de votre écran et même à votre acuité visuelle personnelle.

Le processus de base pour régler la netteté consiste à l'augmenter jusqu'à ce que des artefacts apparaissent, puis à le baisser jusqu'à ce que les artefacts ne soient plus visibles. L'intention est de rendre l'image aussi nette que possible sans causer de problèmes d'image gênants.
Pour voir certains de ces problèmes d'image ennuyeux, commencez par afficher le motif de netteté à l'écran. Maintenant, tournez votre contrôle de netteté à fond, puis à fond. N'hésitez pas à le déplacer d'avant en arrière du plus haut au plus bas pendant que vous regardez le motif. Vous voudrez peut-être vous rapprocher de l'écran pour voir clairement ce qu'il fait à l'image (mais ne calibrez pas la netteté en vous tenant près de l'écran).

Les artefacts à surveiller incluent :

Moiré - cela ressemble à de faux contours et bords dans des parties finement détaillées de l'écran. Sur certaines parties très détaillées du motif, il peut être impossible d'éliminer le moiré même avec une netteté aussi basse que possible, mais il y aura généralement un point clé dans la plage de netteté où le moiré devient vraiment fort et gênant.

Sonnerie - il s'agit d'un artefact qui ressemble à de faibles lignes noires ou blanches supplémentaires près de bords nets à contraste élevé. Parfois, il n'y a qu'une seule ligne supplémentaire, et parfois plusieurs. Avec la netteté complètement baissée, vous ne devriez voir aucune de ces lignes supplémentaires, et avec elle complètement tournée, les lignes supplémentaires seront très probablement très visibles.

Marche d'escalier – Sur les bords diagonaux et les courbes peu profondes, vous pouvez voir les bords ressembler à une série de petits carrés disposés comme des escaliers, au lieu d'une belle ligne ou courbe lisse. Avec la netteté au minimum, cet effet devrait être minime, et avec lui au maximum, vous le verrez très probablement sur de nombreuses lignes de l'image.

Douceur – Il s'agit d'un artefact qui se produit lorsque la netteté est trop faible. Les bords cessent d'être nets et clairs. Les zones très détaillées comme les damiers et les lignes parallèles ont tendance à devenir floues.

Une fois que vous sentez que vous savez quels artefacts apparaissent avec votre écran spécifique et votre contrôle de netteté, revenez à votre position assise normale.

Maintenant, réglez la netteté au bas de sa plage. Ajustez ensuite la netteté jusqu'à ce que vous commenciez à voir des artefacts ou jusqu'à ce qu'ils deviennent très visibles. Ensuite, réduisez la netteté jusqu'à ce que les artefacts disparaissent ou soient légers, espérons-le avant que vous ne commenciez à voir la douceur de l'image.

Avec certains téléviseurs, il peut y avoir un point clair où la douceur est minimisée et les artefacts ne sont pas présents ou ne sont pas gênants. Avec d'autres, vous constaterez peut-être que vous devez accepter un peu de douceur pour éviter d'autres artefacts, ou que vous devez accepter certains artefacts mineurs pour vous débarrasser de la douceur. Vous pouvez également constater que vos préférences concernant les artefacts les plus gênants peuvent changer lorsque vous regardez du contenu sur votre téléviseur. C'est une bonne idée de revoir ce contrôle plusieurs fois, après avoir passé du temps à regarder un contenu de bonne qualité et à voir quels types d'artefacts vidéo se démarquent pour vous.

De nombreux téléviseurs modernes ont plusieurs paramètres et modes qui sont en fait différents types de netteté, et ce modèle est le bon pour les évaluer tous. Voici quelques paramètres et modes qui sont au cœur d'une forme d'accentuation ou d'adoucissement. C'est une bonne idée de les essayer tous en visualisant le motif de netteté pour voir ce qu'ils font à l'image. Comme avec le contrôle Netteté, ajustez-les jusqu'à ce qu'ils produisent une belle image claire avec un minimum d'artefacts gênants.

  • Affûtage:
    • Clarity/Pureté
    • Amélioration des détails
    • Amélioration des contours
    • Super résolution
    • Création de réalité numérique
  • Ramollissement:
    • Réduction de bruit
    • Dégradé lisse

Couleur et teinte

Les personnes familiarisées avec l'étalonnage des téléviseurs des années passées s'attendent généralement à ajuster la couleur et la teinte, et le motif de test nécessaire pour vérifier et ajuster la couleur et la teinte est inclus dans l'Ultra HD Benchmark, mais nous ne recommandons pas d'ajuster l'un ou l'autre sur un télévision moderne. Lisez la suite pour les raisons.

Dans la grande majorité des cas, les téléviseurs modernes n'ont pas besoin d'ajuster l'une ou l'autre de ces commandes, à moins que quelqu'un ne les ait manipulées arbitrairement. Et dans ces cas, il est probablement préférable de "réinitialiser les paramètres d'usine" des commandes du téléviseur et de recommencer à zéro. Les commandes de couleur et de teinte sont héritées de l'époque de la télévision couleur analogique en direct et ne sont pas pertinentes pour la vidéo numérique actuelle. De plus, pour les ajuster correctement, vous devez avoir un moyen de visualiser uniquement la partie bleue de l'image RVB.

Les moniteurs vidéo de diffusion utilisés dans la production vidéo ont un mode qui coupe les canaux rouge et vert, ne laissant que le signal bleu visible, afin que les techniciens puissent ajuster les commandes de couleur et de teinte. À l'époque des téléviseurs à tube, les commandes se désajustaient constamment à mesure que les tubes des moniteurs chauffaient et vieillissaient, et il était courant que les téléviseurs grand public soient légèrement mal calibrés même lorsqu'ils étaient neufs, en raison de la variabilité des composants. . Les téléviseurs actuels n'ont aucun des problèmes qui seraient corrigés en ajustant la couleur ou la teinte, et très peu de téléviseurs ont un mode bleu uniquement.

Dans le passé, certains utilisaient un filtre bleu foncé portable pour régler la couleur et la teinte. Cela ne fonctionne cependant que si le matériau du filtre bloque complètement tout le rouge et le vert, ne vous montrant que les parties bleues de l'image. Nous avons examiné littéralement des centaines de filtres au cours des 20 dernières années et nous n'avons jamais trouvé un seul filtre qui fonctionne pour tous les téléviseurs. Au cours des 10 dernières années, avec l'avènement des téléviseurs à gamme plus large et des systèmes de gestion des couleurs (CMS) internes, nous avons eu du mal à trouver des filtres qui fonctionnent pour n'importe quel téléviseur.

Si vous avez un filtre dont vous avez vérifié qu'il fonctionne avec votre téléviseur, ou si votre téléviseur dispose d'un mode bleu uniquement que vous pouvez activer, il existe un guide rapide que vous pouvez afficher en appuyant sur la flèche vers le bas de la télécommande de votre lecteur tout en visualisant le motif, ou un guide plus détaillé disponible sur le site de Spears & Munsil (www.spearsandmunsil.com)

Avec toutes ces mises en garde notées, vous trouverez un filtre bleu dans le package avec cette édition de l'Ultra HD Benchmark. Nous l'avons inclus en grande partie afin que les gens puissent vérifier ce que nous disons avec leurs propres téléviseurs. Et, bien sûr, il existe encore potentiellement des téléviseurs qui fonctionneront avec un filtre bleu. N'hésitez pas à consulter le motif Couleur et teinte, mais nous soulignons vraiment qu'ils n'ont presque certainement pas besoin d'être ajustés, et vous ne pouvez pas les ajuster avec le filtre à moins que le filtre ne bloque tout le vert et le rouge visibles (qui vous pouvez vérifier avec le motif Couleur et teinte).

Optimiser HDR10

Une fois que vous êtes sûr d'avoir correctement ajusté l'image SDR, il est temps de faire certains des mêmes ajustements pour HDR10. Étant donné que le HDR a une manière très différente de mapper les signaux vidéo lumineux aux caractéristiques physiques réelles de votre écran, certains des paramètres utilisés pour le SDR ne sont pas pertinents pour le HDR, donc cet étalonnage devrait être beaucoup plus rapide.

Tout d'abord, insérez le disque 1 - Motifs HDR. Affichez la section Configuration. Assurez-vous que "HDR10" est sélectionné dans la section Format vidéo. Réglez la luminosité maximale sur l'option la plus proche de la luminosité maximale réelle de votre écran (mesurée en cd/m2). Si vous ne connaissez pas la luminosité maximale de votre écran, choisissez 1000 pour un écran plat (OLED ou LCD) ou 350 pour un projecteur.

Le contraste de luminosité

Le contrôle de la luminosité doit être ajusté en utilisant exactement la même procédure que celle utilisée pour le SDR. Assurez-vous que vous pouvez voir les deux barres de droite, mais pas les deux barres de gauche.

La commande de contraste ne doit généralement pas être ajustée. La commande de contraste est conçue pour ajuster le processus très simple de mappage des signaux vidéo SDR lumineux à la luminosité maximale réelle d'un écran. Il n'existe pas de mappage aussi simple pour les signaux vidéo HDR.

Les téléviseurs HDR modernes disposent d'algorithmes de "mappage de tonalité" qui mappent les signaux vidéo les plus brillants à la luminosité maximale réelle de l'écran tout en essayant d'équilibrer la luminosité souhaitée, en préservant les détails et en maximisant le contraste. Ces algorithmes sont complexes et propriétaires et peuvent changer d'une scène à l'autre. Sur certains téléviseurs, le contrôle du contraste n'est pas disponible en mode HDR ou n'a tout simplement aucun effet. Les téléviseurs qui autorisent les réglages de contraste ont tendance à se comporter de manière imprévisible lorsqu'ils sont réglés en dehors des paramètres d'usine. L'entreprise n'a peut-être jamais testé ce qui arrive aux différents types de contenu avec le contrôle du contraste ajusté vers le haut ou vers le bas. Dans tous les cas, il n'y a tout simplement pas de norme sur la façon dont le contrôle du contraste doit être implémenté ou ajusté pour les signaux HDR.

Le modèle de contraste sur l'Ultra HD Benchmark est fourni en grande partie comme modèle d'évaluation, de sorte que vous pouvez voir comment différents téléviseurs gèrent les zones lumineuses de l'image, et également pour voir ce qui se passe lorsque vous modifiez le paramètre Peak Brightness dans le menu du disque.

Tranchant

La netteté doit à nouveau être réglée exactement de la même manière que pour le HDR. Il est possible que vous vous retrouviez avec le même paramètre de netteté de base pour SDR et HDR, mais ne vous inquiétez pas s'ils sont très différents. Les deux différents types de vidéo peuvent avoir des algorithmes de netteté très différents. Les niveaux de contraste globaux et les niveaux d'image moyens très différents peuvent également affecter la perceptibilité des artefacts de netteté, de sorte qu'un niveau de netteté qui semble bon en SDR peut avoir des artefacts visibles et gênants en HDR. Suivez simplement la procédure décrite dans la section SDR ci-dessus pour régler la netteté au niveau le plus élevé qui ne produit pas d'artefacts inacceptables.

Répétez l'opération pour HDR10+ et/ou Dolby Vision, si nécessaire

Si votre lecteur et votre téléviseur prennent en charge HDR10+, revenez à la section Configuration du disque 1 et passez en mode HDR10+. La luminosité maximale n'a pas besoin d'être définie, car HDR10+ encode automatiquement la luminosité maximale pour chaque scène du flux binaire. Refaites le calibrage pour la luminosité et la netteté, et n'hésitez pas à regarder le modèle de contraste si vous êtes curieux de savoir comment HDR10+ mappe les niveaux vidéo lumineux sur votre écran.

Si votre lecteur et votre téléviseur prennent en charge Dolby Vision, revenez en arrière et activez le mode Dolby Vision dans la section de configuration du disque 1, puis refaites les réglages de luminosité et de netteté.

Vérifiez le matériel de démonstration et les tons de peau

Maintenant que vous avez effectué tous les ajustements et paramètres de base, il vaut la peine de regarder le matériel de démonstration et les clips de teint sur le disque 2.

Les clips de couleur de peau sont là en grande partie pour rechercher les erreurs grossières d'équilibre des couleurs et les problèmes subtils de bandes et de postérisation. Notre système visuel est très sensible aux tons de peau et les artefacts sont souvent plus visibles sur les dégradés de tons de peau lisses. Avec un téléviseur correctement calibré, les tons de peau du visage doivent être lisses et réalistes, sans dominantes de couleur gênantes ni zones solides en blocs de tons rouges ou bruns.

Le matériel de démonstration sur l'Ultra HD Benchmark a été tourné à l'aide de caméras RED à une résolution native de 7680x4320, puis traité et redimensionné à la résolution finale de 3840x2160 à l'aide d'un logiciel propriétaire écrit par Spears & Munsil qui maintient une fidélité des couleurs et une plage dynamique maximales tout au long du processus de post-production. .

En regardant ce matériau, assurez-vous de remarquer à quel point les couleurs semblent naturelles: le bleu du ciel et de l'eau, le vert du feuillage, le blanc de la neige, le jaune et l'orange du coucher de soleil. Notez également le détail d'éléments tels que les poils de mammifères et les plumes d'oiseaux, ainsi que les brins d'herbe et les points de lumière dans les horizons nocturnes de la ville. Il devrait apparaître comme si vous regardiez par une fenêtre.

Pour voir à quel point le HDR améliore l'image globale, lisez le métrage HDR contre SDR. Dans ce cas, l'écran est coupé en deux par une ligne de séparation rotative ; la moitié est en HDR10 avec une luminance maximale de 1000 cd/m2, et l'autre moitié est en SDR à 203 cd/m2 maximale. Le côté HDR devrait avoir une luminosité et un contraste plus élevés, et des couleurs plus percutantes que le côté SDR sur tout écran HDR moderne. Vous devriez constater que le côté HDR semble plus net, plus net et plus réaliste que le côté SDR, même si les deux ont une résolution d'image Ultra HD identique (3840x2160).

Menus de disque
Disque 1 – Motifs HDR

configuration

  •  Format vidéo – Définit le format utilisé pour les motifs sur le disque. Une poignée de motifs ne sont fournis que dans le format correspondant à ce motif - c'est-à-dire que si un motif sert uniquement à tester Dolby Vision, il sera toujours affiché à l'aide de Dolby Vision, peu importe ce qui est sélectionné ici. Les coches à côté de chacun des formats indiquent si le lecteur et l'écran prennent en charge ce format vidéo. Tous les lecteurs ne sont pas capables de détecter avec précision les formats pris en charge par le téléviseur, vous êtes donc autorisé à sélectionner des formats que le lecteur ne pense pas être pris en charge. Cela peut entraîner un affichage incorrect ou le retour du format vidéo à HDR10 (10,000 2 cd/mXNUMX), selon l'implémentation spécifique de votre lecteur.

  • Luminance de crête – Utilisé uniquement pour HDR10, cela définit la luminance maximale utilisée pour les motifs. Dans de nombreux cas, cela définit en fait la luminance maximale utilisée dans le motif. Dans certains cas où le motif a un niveau fixe qui est inhérent au motif, comme une fenêtre ou un champ d'une luminance donnée, seules les métadonnées qui sont signalées au téléviseur changent. Pour HDR10+ et Dolby Vision, les motifs sont toujours créés à la luminance utile la plus élevée, et ce paramètre ne s'applique pas.
  • Format audio (A/V Sync) – Définit le format audio utilisé pour les modèles de synchronisation A/V. Cela vous permet de vérifier la synchronisation A/V séparément pour chaque format audio pris en charge par votre système A/V.
  • Dolby Vision (Analyse) – Ce paramètre n'est utile que pour l'étalonnage avancé. Dans la plupart des cas, il doit être réglé sur Perceptuel, qui est le mode standard. Une référence rapide aux modes:
    • Perceptif : mode par défaut.
    • Absolu : Un mode spécial utilisé pour l'étalonnage. Désactive tous les mappages de tonalité et indique à l'écran d'appliquer une courbe ST 2084 stricte. Peut ne pas fonctionner correctement sur tous les lecteurs.
    • Relatif : un mode spécial utilisé pour l'étalonnage. Désactive tous les mappages de tons et oblige l'affichage à utiliser sa propre courbe de transfert native. Peut ne pas fonctionner correctement sur tous les lecteurs.

Configuration vidéo
Baseline
Il s'agit des modèles d'étalonnage et de réglage vidéo les plus courants.
Des instructions plus complètes sont disponibles en appuyant sur le bouton fléché vers le bas de la télécommande de votre lecteur tout en visualisant chaque motif.

Comparator optique
Ce sont des modèles utiles pour ajuster la température de couleur avec un comparateur optique. En comparant la source de blanc connue et correcte du comparateur optique aux patchs à l'écran, vous pouvez voir s'il y a trop ou pas assez de rouge, de vert ou de bleu dans le niveau de blanc. Vous ajustez ensuite ces niveaux vers le haut ou vers le bas jusqu'à ce que le carré central de l'écran corresponde au comparateur optique.
Des instructions plus complètes sont disponibles en appuyant sur le bouton fléché vers le bas de la télécommande de votre lecteur tout en visualisant chaque motif.


Synchronisation A/V
Ce sont des modèles utiles pour vérifier la synchronisation de l'audio et de la vidéo. La fréquence d'images et la résolution peuvent être sélectionnées au cas où vous auriez besoin d'ajuster la synchronisation A/V séparément pour chaque fréquence d'images et résolution vidéo. Les quatre modèles différents représentent quatre manières légèrement différentes de visualiser la synchronisation - utilisez celle que vous trouvez la plus intuitive. Les deux derniers sont conçus pour permettre un étalonnage automatisé à l'aide du dispositif Sync-One2, disponible séparément.

Des instructions plus complètes sont disponibles en appuyant sur le bouton fléché vers le bas de la télécommande de votre lecteur tout en visualisant chaque motif.

Vidéo avancée
Vue d’ensemble

Cette section contient des modèles utiles aux professionnels et aux passionnés pour évaluer et ajuster les caractéristiques vidéo avancées. Ces modèles supposent une connaissance assez avancée des fondamentaux de la vidéo.

Des instructions plus complètes sont disponibles en appuyant sur le bouton fléché vers le bas de la télécommande de votre lecteur tout en visualisant chaque modèle, mais notez que ces modèles ne sont pas conçus pour les novices et, dans certains cas, le texte d'aide du modèle ne peut donner qu'un aperçu de base de ce que le le motif est pour.

Evaluation
Cette sous-section contient des modèles utiles pour évaluer les problèmes de mise à l'échelle, de netteté et de contraste liés à la qualité et aux performances rencontrés dans les affichages vidéo modernes.

Couleur d'évaluation
Cette sous-section contient des modèles utiles pour évaluer les problèmes courants de qualité et de performances liés aux couleurs rencontrés dans les écrans vidéo modernes.

Rampes
Cette sous-section contient une variété de rampes différentes, qui sont des motifs qui ont un rectangle avec un dégradé d'un niveau de luminosité à un autre, ou d'une couleur à une autre, ou les deux.

Résolution
Cette sous-section contient des modèles utiles pour tester la résolution effective de l'affichage.

Aspect Ratio
Cette sous-section contient des modèles utiles pour tester que l'affichage affiche correctement différents contenus de rapport d'aspect, en particulier lors de l'utilisation d'objectifs anamorphiques ou de systèmes de projection complexes. Il est également utile pour aider à mettre en place des systèmes de masquage avancés sur les écrans de projection.

Webinars

Cette sous-section contient des modèles utiles pour tester les aspects des panneaux physiques OLED et LCD.

Rapport de contraste

Cette sous-section contient des modèles utiles pour mesurer le contraste d'affichage, y compris le rapport de contraste ANSI et d'autres mesures de contraste de base.

PCA

Cette sous-section contient des modèles utiles pour mesurer la zone de contraste perceptuel (PCA), également connue sous le nom de résolution de rétroéclairage.

ADL

Cette sous-section contient des modèles utiles pour mesurer le contraste tout en maintenant une luminance d'affichage moyenne (ADL) constante.

Mouvement

Cette sous-section contient des modèles utiles pour évaluer la résolution et d'autres caractéristiques de performance dans la vidéo en mouvement. Ces motifs sont tous encodés à 23.976 ips.

Mouvement HFR

Cette sous-section contient des modèles utiles pour évaluer la résolution et d'autres caractéristiques de performance dans la vidéo en mouvement. Ces motifs sont tous encodés en High Frame Rate (HFR) à 59.94 ips.

Hébergement spécial

Cette sous-section contient des modèles utiles pour évaluer comment les lecteurs et les écrans sont affectés par les modifications des métadonnées Dolby Vision et HDR10. La sélection de HDR10+ dans la sous-section Configuration entraînera le format HDR10. Cette sous-section n'est pas affectée par les paramètres Peak Luminance et Dolby Vision (Analysis) dans la section Configuration, car elle possède ses propres versions de ces paramètres.

Analyse
Vue d’ensemble

Cette section contient des modèles conçus pour fonctionner avec un équipement de mesure spécifique. Ces modèles ne sont utiles que pour les calibrateurs professionnels avancés et les ingénieurs vidéo. Ces modèles ne contiennent pas d'informations d'aide, car ils sont trop complexes pour être expliqués dans un court texte.

Niveaux de gris

Cette sous-section contient des modèles qui affichent des champs et des fenêtres en niveaux de gris simples à des fins d'étalonnage et d'évaluation.

cd / m2
Cette sous-section contient des motifs qui affichent des champs en niveaux de gris à des niveaux de luminance spécifiques, exprimés en cd/m2.

Pic contre taille

Cette sous-section contient des champs de différentes tailles (données en pourcentages de surface d'écran couverte), toutes à la luminance maximale (10,000 2 cd/mXNUMX).

Vérificateur de couleurs

Cette sous-section contient des champs qui affichent les couleurs et les niveaux de gris utilisés sur la carte ColorChecker, qui est conçue pour être utilisée par un logiciel d'étalonnage automatisé.
Balayages de saturation

Cette sous-section contient des balayages de saturation utiles pour les logiciels d'étalonnage automatisés.

Gamme

Cette sous-section contient des modèles de gamme utiles pour les logiciels d'étalonnage automatisés.

Disque 2 - Matériel de démonstration HDR et tons de peau

configuration

  • Remarques spéciales: Ces paramètres s'appliquent uniquement aux motifs de mouvement et aux tons chair. Le matériel de démonstration est disponible dans une variété de formats et de combinaisons de luminance maximale, qui sont explicitement répertoriés dans cette section.
  • Format vidéo – Définit le format utilisé pour les motifs sur le disque. Les coches à côté de chacun des formats indiquent si le lecteur et l'écran prennent en charge ce format vidéo. Tous les lecteurs ne sont pas capables de détecter avec précision les formats pris en charge par le téléviseur, vous êtes donc autorisé à sélectionner des formats que le lecteur ne pense pas être pris en charge. Cela peut entraîner un affichage incorrect ou le retour du format vidéo à HDR10 (10,000 2 cd/mXNUMX), selon l'implémentation spécifique de votre lecteur.
  • Luminance de crête – Utilisé uniquement pour HDR10, cela définit la luminance maximale utilisée pour les motifs. Dans de nombreux cas, cela définit en fait la luminance maximale utilisée dans le motif. Dans certains cas où le motif a un niveau fixe qui est inhérent au motif, comme une fenêtre ou un champ d'une luminance donnée, seules les métadonnées qui sont signalées au téléviseur changent. Pour HDR10+ et Dolby Vision, les motifs sont toujours créés à la luminance utile la plus élevée, et ce paramètre ne s'applique pas.

Mouvement

Cette section contient deux modèles, codés à deux fréquences d'images différentes, utiles pour tester des problèmes spécifiques dans les écrans plats. Pour plus d'informations sur les problèmes spécifiques testés, consultez le texte d'aide du modèle spécifique en appuyant sur la flèche vers le bas de la télécommande du lecteur tout en affichant l'un de ces modèles.

Teints

Cette section contient des exemples de clips de modèles, utiles pour évaluer la reproduction des tons chair. Les tons de peau sont appelés "couleurs de mémoire" et le système visuel humain est très sensible aux petits problèmes visuels dans la reproduction de la peau. Des problèmes tels que la postérisation et les bandes sont souvent plus visibles sur la peau et peuvent être plus ou moins apparents sur différents tons de peau.

Notez que cette section ne contient que les versions HDR10, HDR10+ et Dolby Vision des clips. Les versions SDR sont sur le disque 3 – SDR et audio.

Matériel de démonstration

Cette section contient du contenu de qualité de référence que vous pouvez utiliser pour démontrer les capacités vidéo et audio de votre système ou pour évaluer l'équipement lors de l'achat de nouveaux lecteurs et écrans. Tout le contenu a été généré en utilisant les débits binaires les plus élevés et la meilleure compression et masterisation disponibles, et est absolument à la pointe de la technologie. La vidéo a été traitée à partir des masters originaux à l'aide d'un logiciel exclusif développé par Spears & Munsil qui utilise un traitement de la lumière linéaire radiométrique avec une précision en virgule flottante pour effectuer toute la mise à l'échelle et la conversion des couleurs. Les techniques de tramage brevetées produisent l'équivalent de plus de 13 bits de plage dynamique dans tous les canaux de couleur.

Pour voir comment les différents formats HDR affectent le contenu vidéo, le montage est présenté dans plusieurs formats, notamment Dolby Vision, HDR10+, HDR10, Advanced HDR by Technicolor, Hybrid Log-Gamma et SDR.

Les paramètres de configuration du disque sont ignorés pour ces clips ; chacun est encodé avec des métadonnées fixes spécifiques, et l'audio est entièrement encodé en Dolby Atmos.

La vidéo de référence a des pics allant jusqu'à 10,000 2 cd/mXNUMX. Pour certains formats, ces pics ont été conservés, mais des métadonnées ont été incluses qui sont destinées à donner à l'affichage suffisamment d'informations pour mapper la vidéo dans les niveaux d'affichage disponibles. D'autres formats (qui sont notés) ont été mappés pour réduire les pics à un niveau inférieur, avec tous les autres niveaux ajustés pour produire une vidéo finie qui est esthétiquement aussi proche que possible de la référence tout en minimisant l'écrêtage laid en luminance ou en saturation.

Dolby Vision: Utilise un classement de référence avec des pics à 10,000 2 cd/mXNUMX.

HDR10+ : Utilise un classement de référence avec des pics à 10,000 2 cd/m500, avec des métadonnées conçues pour un affichage cible avec une luminance maximale de 2 cd/mXNUMX.

HDR avancé par Technicolor : Tonalité cartographiée pour culminer à 1000 cd/m2. HDR10 :

    • 10,000 2020 BT.XNUMX : Utilise un classement de référence avec des pics à 10,000 2 cd/mXNUMX.
    • 2000 2020 BT.XNUMX : Tonalité cartographiée pour culminer à 2000 cd/m2.
    • 1000 2020 BT.XNUMX : Tonalité cartographiée pour culminer à 1000 cd/m2.
    • 600 2020 BT.XNUMX : Tonalité cartographiée pour culminer à 600 cd/m2.
    • Analyseur HDR : Utilise un classement de référence avec des pics à 10,000 2 cd/m3. Comprend une vue de moniteur de forme d'onde (en UL), une vue de gamme de couleurs (en UR), l'image brute (en LL) et une vue en niveaux de gris où les pixels deviennent rouges lorsque la couleur sort du triangle PXNUMX (en LR).
    • HDR contre SDR : Affiche une vue en écran partagé de la version 1000 2 cd/m203 et une version SDR simulée (à un pic de 2 cd/mXNUMX). La ligne de séparation pivote pendant le clip pour faciliter la visualisation des différences.
    • Noté vs non noté : Affiche une vue d'écran partagé de la vidéo brute qui n'a pas été coloriée par rapport à la version colorimétrique. Utilise l'encodage à mappage de tonalité avec des pics à 1000 cd/m2. La ligne de séparation pivote pendant le clip pour faciliter la visualisation des différences.
    • Hybride Log-Gamma : Tonalité mappée pour culminer à 1000 cd/m2 et codée à l'aide de la fonction de transfert Hybrid Log-Gamma (HLG) dans l'espace colorimétrique BT.2020.

SDR : reclassé en espace colorimétrique SDR et BT.709.
Disque 3 - Modèles SDR et étalonnage audio

configuration

• Espace colorimétrique – Permet la sélection des espaces colorimétriques BT.709 ou BT.2020. Presque tout le contenu SDR du monde réel est encodé en BT.709, mais les spécifications autorisent le SDR en BT.2020, nous avons donc fourni tous les modèles dans les deux espaces colorimétriques. Pour la plupart des besoins d'étalonnage, BT.709 est suffisant.

• Format audio (synchronisation A/V) – Définit le format audio utilisé pour les motifs de synchronisation A/V. Cela vous permet de vérifier la synchronisation A/V séparément pour chaque format audio pris en charge par votre système A/V.

• Niveaux audio et gestion des basses – définit le format audio spécifique et la disposition des haut-parleurs utilisés pour les tests audio Niveaux audio et Gestion des basses. Vous devez exécuter les tests séparément pour les deux formats audio si votre système est capable de lire les deux. Les paramètres des haut-parleurs doivent être réglés sur la disposition réelle des haut-parleurs que vous avez dans votre système A/V.

Configuration vidéo
Baseline

Il s'agit des modèles d'étalonnage et de réglage vidéo les plus courants.
Des instructions plus complètes sont disponibles en appuyant sur le bouton fléché vers le bas de la télécommande de votre lecteur tout en visualisant chaque motif.

Comparator optique

Ce sont des modèles utiles pour ajuster la température de couleur avec un comparateur optique. En comparant la source de blanc connue et correcte du comparateur optique aux patchs à l'écran, vous pouvez voir s'il y a trop ou pas assez de rouge, de vert ou de bleu dans le niveau de blanc. Vous ajustez ensuite ces niveaux vers le haut ou vers le bas jusqu'à ce que le carré central de l'écran corresponde au comparateur optique.

Des instructions plus complètes sont disponibles en appuyant sur le bouton fléché vers le bas de la télécommande de votre lecteur tout en visualisant chaque motif.

Audio
Vue d’ensemble

Ces « modèles » sont principalement des signaux de test audio, utiles pour configurer et tester la partie audio de votre système A/V.

Niveaux

Cette sous-section contient des signaux audio utiles pour régler les niveaux audio de chaque haut-parleur de votre système. Le texte d'aide s'affiche à l'écran pendant la lecture de l'audio.

Gestion des basses

Cette sous-section contient des signaux audio utiles pour régler les crossovers et les modes de gestion des basses pour votre récepteur A/V ou votre processeur audio. Le texte d'aide s'affiche à l'écran pendant la lecture de l'audio.

Panoramique

Cette sous-section contient des signaux audio utiles pour vérifier le positionnement général, le timbre et la correspondance de phase de vos enceintes. Le texte d'aide s'affiche à l'écran pendant la lecture de l'audio.

Test de cliquetis

Cette sous-section contient des signaux audio utiles pour vérifier si votre pièce présente des résonances ou des cliquetis indésirables. Le texte d'aide s'affiche à l'écran pendant la lecture de l'audio.

Synchronisation A/V

Ce sont des modèles utiles pour vérifier la synchronisation de l'audio et de la vidéo. La fréquence d'images et la résolution peuvent être sélectionnées au cas où vous auriez besoin d'ajuster la synchronisation A/V séparément pour chaque fréquence d'images et résolution vidéo. Les quatre modèles différents représentent quatre manières légèrement différentes de visualiser la synchronisation - utilisez celle que vous trouvez la plus intuitive. Les deux derniers sont conçus pour permettre un étalonnage automatisé à l'aide du dispositif Sync-One2, disponible séparément.

Des instructions plus complètes sont disponibles en appuyant sur le bouton fléché vers le bas de la télécommande de votre lecteur tout en visualisant chaque motif.

Vidéo avancée
Vue d’ensemble

Cette section contient des modèles utiles aux professionnels et aux passionnés pour évaluer et ajuster les caractéristiques vidéo avancées. Ces modèles supposent une connaissance assez avancée des fondamentaux de la vidéo.

Des instructions plus complètes sont disponibles en appuyant sur le bouton fléché vers le bas de la télécommande de votre lecteur tout en visualisant chaque modèle, mais notez que ces modèles ne sont pas conçus pour les novices et, dans certains cas, le texte d'aide du modèle ne peut donner qu'un aperçu de base de ce que le le motif est pour.

Evaluation

Cette sous-section contient des modèles utiles pour évaluer les problèmes de mise à l'échelle, de netteté et de contraste liés à la qualité et aux performances rencontrés dans les affichages vidéo modernes.

Couleur d'évaluation

Cette sous-section contient des modèles utiles pour évaluer les problèmes courants de qualité et de performances liés aux couleurs rencontrés dans les écrans vidéo modernes.

Rampes

Cette sous-section contient une variété de rampes différentes, qui sont des motifs qui ont un rectangle avec un dégradé d'un niveau de luminosité à un autre, ou d'une couleur à une autre, ou les deux.

Résolution

Cette sous-section contient des modèles utiles pour tester la résolution effective de l'affichage.

Aspect Ratio

Cette sous-section contient des modèles utiles pour tester que l'affichage affiche correctement différents contenus de rapport d'aspect, en particulier lors de l'utilisation d'objectifs anamorphiques ou de systèmes de projection complexes. Il est également utile pour aider à mettre en place des systèmes de masquage avancés sur les écrans de projection.

Webinars

Cette sous-section contient des modèles utiles pour tester les aspects des panneaux physiques OLED et LCD.

Rapport de contraste

Cette sous-section contient des modèles utiles pour mesurer le contraste d'affichage, y compris le rapport de contraste ANSI et d'autres mesures de contraste de base.

PCA

Cette sous-section contient des modèles utiles pour mesurer la zone de contraste perceptuel (PCA), également connue sous le nom de résolution de rétroéclairage.

ADL

Cette sous-section contient des modèles utiles pour mesurer le contraste tout en maintenant une luminance d'affichage moyenne (ADL) constante.

Mouvement

Cette sous-section contient des modèles utiles pour évaluer la résolution et d'autres caractéristiques de performance dans la vidéo en mouvement. Ces motifs sont tous encodés à 23.976 ips.

Mouvement HFR

Cette sous-section contient des modèles utiles pour évaluer la résolution et d'autres caractéristiques de performance dans la vidéo en mouvement. Ces motifs sont tous encodés en High Frame Rate (HFR) à 59.94 ips.

Teints

Cette section contient des exemples de clips de modèles, utiles pour évaluer la reproduction des tons chair. Les tons de peau sont appelés "couleurs de mémoire" et le système visuel humain est très sensible aux petits problèmes visuels dans la reproduction de la peau. Des problèmes tels que la postérisation et les bandes sont souvent plus visibles sur la peau et peuvent être plus ou moins apparents sur différents tons de peau.

Notez que cette section ne contient que les versions SDR de ces clips. Les versions HDR10, HDR10+ et Dolby Vision sont sur le disque 2 – Matériel de démonstration et tons de peau.

La Gamme

Cette sous-section contient des modèles utiles pour vérifier visuellement le réglage gamma global de votre écran. Tous les écrans ne sont pas compatibles avec ces modèles.

Plus précisément, les écrans avec une mise à l'échelle interne de l'image ou une netteté excessive, ou qui ne peuvent pas résoudre les damiers à un seul pixel tout en maintenant des niveaux précis, ne produiront pas de résultats précis. En règle générale, cependant, si l'affichage n'est pas compatible, les résultats seront bien hors de portée, donc si ces modèles indiquent que le gamma de votre écran est en dehors de la plage 1.9-2.6, il est fort probable que votre écran ne fonctionne tout simplement pas avec ces modèles.

Analyse
Vue d’ensemble

Cette section contient des modèles conçus pour fonctionner avec un équipement de mesure spécifique.

Ces modèles ne sont utiles que pour les calibrateurs professionnels avancés et les ingénieurs vidéo. Ces modèles ne contiennent pas d'informations d'aide.

Niveaux de gris

Cette sous-section contient des modèles qui affichent des champs et des fenêtres en niveaux de gris simples à des fins d'étalonnage et d'évaluation.

Gamme

Cette sous-section contient des modèles de gamme utiles pour les logiciels d'étalonnage automatisés.

Vérificateur de couleurs

Cette sous-section contient des champs qui affichent les couleurs et les niveaux de gris utilisés sur la carte ColorChecker, qui est conçue pour être utilisée par le logiciel de calibrage automatisé.

Balayages de saturation

Cette sous-section contient des balayages de saturation utiles pour les logiciels d'étalonnage automatisés.

Balayages de luminance

Cette sous-section contient des balayages de luminance utiles pour les logiciels d'étalonnage automatisés.

Annexe: Notes techniques Quelques notes sur la précision et les niveaux :

La plupart des modèles classiques utilisés dans l'industrie sont générés avec une précision de 8 bits, même aujourd'hui lorsque la vidéo 10 bits est largement utilisée pour le HDR sur disque et en streaming. Cela peut sembler peu problématique, mais cela introduit inévitablement des erreurs, dont certaines peuvent être visibles, et qui affectent toutes les équipements de mesure. Nous avons même vu des disques de motifs de test modernes utiliser des images maîtres 8 bits converties en 10 bits en multipliant toutes les valeurs de pixel.

Il ne semblerait pas que 2 bits supplémentaires de précision soient si importants, mais ces deux bits supplémentaires quadruplent le nombre de niveaux distincts pouvant être affichés dans chacun des canaux rouge, vert et bleu, et cela peut vraiment réduire les erreurs. .

Par exemple, supposons que nous voulions créer une fenêtre grise à 50 % (il s'agit d'un stimulus à 50 %, ce qui est différent de 50 % linéaire - nous y reviendrons plus tard). La valeur de code pour 0 % en 8 bits est 16, et la valeur de code pour 100 % est 235, donc 50 % serait (16 + 235) / 2, soit 125.5. Généralement, cela est arrondi à 126, mais c'est évidemment un peu trop élevé. 125 serait un peu trop bas. 126 correspond en fait à 50.23 %, ce qui est une erreur importante si vous essayez d'obtenir des mesures très précises pour un étalonnage de haute qualité. En revanche, en utilisant des valeurs de code 10 bits, vous pouvez en fait représenter exactement 50 % en tant que valeur de code, car en 10 bits, la plage est de 64 940 et (64 + 940) / 2 = 502.

Alors que 50 % se présentent parfaitement en 10 bits, 51 % ne le sont pas, et 52 % ou 53 % ou tout autre niveau entier, à l'exception de 0 % et 100 %. L'utilisation des 10 bits complets réduit considérablement l'erreur, mais si votre objectif est de vous rapprocher le plus possible de la perfection, vous voulez vraiment réduire l'erreur aussi bas que possible, et c'est là qu'intervient le tramage.

Lorsqu'un posemètre ou un colorimètre mesure une fenêtre ou un patch sur l'écran, il ne mesure pas la valeur d'un seul pixel, il mesure effectivement la moyenne de centaines de pixels qui se situent tous dans son cercle de mesure. En faisant varier le niveau de pixels dans ce cercle de mesure, nous pouvons générer des valeurs exactes avec des erreurs négligeables. Par exemple, si nous avons besoin d'un niveau qui tombe exactement à mi-chemin entre la valeur de code 10 et la valeur de code 11, nous pouvons faire de notre fenêtre une diffusion semi-aléatoire où la moitié des pixels sont au code 10 et l'autre moitié au code 11, qui mesurera aussi exactement à mi-chemin entre la luminosité attendue pour le code 10 et le code 11. Il en va de même pour la fidélité des couleurs ; en tergiversant entre différentes couleurs proches, nous pouvons nous rapprocher le plus physiquement possible d'une correspondance exacte pour la couleur que nous voulons afficher.

Niveaux linéaires ou stimulés (% de la valeur du code)
C'est le moment idéal pour distinguer les différents types de niveaux. Vous avez peut-être vu dans nos modèles ou dans le texte d'aide qu'un modèle est à "50% de valeur de code" ou "50% linéaire" et à moins que vous n'ayez une formation en vidéo ou en théorie des couleurs, il peut être difficile de comprendre la différence. Voici un guide (très) rapide :

Dans presque toutes les formes d'affichage numérique et d'imagerie utilisées aujourd'hui, il existe ce qu'on appelle une "fonction de transfert" qui mappe les valeurs d'entrée envoyées à l'affichage (valeurs de "mot de code") aux niveaux de lumière réels qui sont physiquement produits par l'affichage ( valeurs "linéaires"). Dans la vidéo Standard Dynamic Range (SDR), la fonction de transfert est nominalement une simple courbe de puissance, où L = SG, où L est la luminance linéaire, S est la valeur de stimulus non linéaire et G est gamma. En vidéo HDR, la fonction de transfert est beaucoup plus complexe, mais c'est toujours un peu comme cette simple courbe de puissance.

Une fonction de transfert est utilisée en imagerie car elle correspond approximativement à la perception par le système visuel humain des changements de niveau de lumière. Vos yeux sont beaucoup plus sensibles aux changements de niveau de lumière à l'extrémité inférieure de l'échelle de luminosité qu'à l'extrémité supérieure. Ainsi, en utilisant cette courbe pour représenter les niveaux de lumière, les images ou la vidéo codées peuvent mettre plus de valeurs de code près du noir, là où elles sont nécessaires, et moins près du blanc, là où elles ne sont pas autant nécessaires. Pour vous donner une idée de la façon dont cela fonctionne en pratique, dans le codage HDR 10 bits, passer de la valeur de code 64 à 65 représente un changement de niveau de lumière linéaire de 0.00000053 %, tandis que passer de la valeur de code 939 à 940 représente un changement de 1.085 %.

Si cela vous fait mal à la tête, ne vous inquiétez pas, c'est un peu difficile à comprendre. Le résultat est que, disons, un stimulus à 25% n'est pas moitié moins brillant qu'un stimulus à 50%, du moins pas en unités physiques mesurées par un luxmètre. Vous pourriez constater, selon la fonction de transfert exacte utilisée, qu'un stimulus à 25 % semble environ deux fois moins brillant qu'un stimulus à 50 %, en raison des variations de perception mentionnées précédemment dans le système visuel humain, mais l'œil humain ne mesure pas la lumière. comme un posemètre.

L'autre chose importante à savoir est qu'avec le HDR moderne, il est plus courant de donner des valeurs linéaires en unités de luminance absolues, exprimées en « candelas par mètre carré » ou « cd/m2 ». (Un surnom courant pour cet appareil est « nits », donc si vous voyez « 1000 nits », c'est un raccourci pour « 1000 cd/m2 ».)

Lorsque vous visualisez une étiquette numérique dans nos modèles, si vous voyez le mot "linéaire" ou voyez que les unités sont cd/m2, vous pouvez être sûr que les nombres sont linéaires et représentent des quantités physiques que vous pouvez mesurer.

Si vous voyez des valeurs de code, ou des étiquettes telles que "% de valeur de code" ou "% de stimulus" ou même des valeurs en pourcentage sans qualificatif, il s'agit presque toujours de numéros de stimulus, qui ne correspondent pas de manière linéaire aux niveaux de luminosité mesurés réels.

La principale distinction entre ceux-ci est que lorsque vous doublez ou divisez par deux un pourcentage de stimulus ou une valeur de code donné, la luminosité mesurée ne double pas ou ne diminue pas de moitié, mais changera en fonction de la fonction de transfert actuelle. Et avec les fonctions de transfert HDR modernes, un doublement du stimulus peut représenter bien plus que le doublement de la luminosité linéaire, de sorte que vos intuitions sur la luminosité d'un stimulus par rapport à un autre peuvent être erronées. Ne t'inquiète pas; c'est tout à fait normal, même pour les personnes qui travaillent tout le temps avec la vidéo.

Vous trouverez ci-dessous un tableau montrant la relation entre les valeurs de lumière linéaire (en cd/m2), le pourcentage linéaire normalisé, le pourcentage de stimulus et la valeur de code la plus proche dans le codage à plage limitée de 10 bits. Tout cela suppose une fonction de transfert ST 2084, la fonction utilisée par la plupart des encodages HDR modernes.



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